Concurso MásMAT 2020, para la creación de videojuegos que promuevan habilidades matemáticasFinalizado
18 septiembre 2020Compartir por email
Organiza: Fundación Bunge y Born
La inscripción comienza el 31 de agosto y finaliza el 6 de noviembre, válida para todo el territorio argentino. Los equipos deberán presentar un prototipo en Marvel App o similar.
Las bases del concurso y los formularios de inscripción se encuentran en www.fundacionbyb.org/masmat
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Los equipos podrán estar formados por: desarrolladores, docentes, diseñadores, ilustradores, educadores y especialidades afines.
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Las tres aplicaciones finalistas ganarán hasta 30.000 dólares, y luego competirán entre sí por un premio final de 50.000 dólares.
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El objetivo de la app es mejorar las habilidades matemáticas de alumnos de entre 10 y 12 años.
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AWS, Auth0 y Globant brindarán diferentes workshops orientados a la cultura de innovación, la experiencia del usuario centrado en el cliente y cómo la nube puede potenciar los resultados en términos de aprendizaje.
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Oracle dictará un taller optativo de Design Thinking, especializado en diseño y desarrollo de aplicaciones, que funcionará como una herramienta adicional para ayudar a los participantes del proyecto.
La Fundación Bunge y Born lanza el concurso MásMAT 2020, cuyo objetivo final es el desarrollo de una app para celulares, que promueva y mejore las habilidades matemáticas de chicas y chicos de entre 10 y 12 años. Con el apoyo de firmas destacadas en el sector como Amazon, Auth0, Digital House, Etermax, Globant, Mercado Libre y Oracle.
Se seleccionarán tres aplicaciones finalistas, cada una de las cuales obtendrá un Premio Incentivo de hasta 30.000 dólares. Luego, estas competirán entre sí, y una de ellas recibirá el premio final de 50.000 dólares.
Para más información: www.fundacionbyb.org
Facebook: @fundacionbungeyborn
Instagram: @fundacionbungeyborn
Twitter: @FundacionByB